В чем разница между 500FPS и 1000FPS
Многие игроки и просто заинтересованные в игровой тематике люди постоянно спрашивают - в чем разница между 500FPS и 1000FPS?
Объясним разницу FPS на примере
При 1000 FPS все движения в игре более плавные и пинг на сервере на 10 едениц меньше, то есть сервер просчитывает больше данных. Но по этой же причине игровой сервер больше грузит ядро процессора, чем при 500FPS.
Важное замечание по FPS для серверов CS1.6, CZ, CSS v34
При 500FPS сервер меньше занимает процессор и, соответственно, остается больше запаса для нагрузки игрового сервера плагинами или игроками. Игровые сервера CS1.6, CZ, CSS v34 не умеют работать более чем на 1 ядре, поэтому важно правильно выбрать FPS. Тут совет следующий:
— Если на сервере не будет тяжелых модов и античитов которые сильно грузят процессор, то лучше выбрать 1000FPS;
— Если будут подобные моды и плагины, то лучше выбрать 500FPS;
Количество плагинов не зависит ни от 500, ни от 1000 FPS. Иногда одного кривого или мощного плагина хватит для того, чтобы забить все ядро процессора.
Tickrate.
Про Tickrate все те же замечания, что и для FPS:
— FPS нельзя сменить на сервере без изменения IP (если конечно изначально вы не купили выделенный IP-адрес)
— Tickrate можно изменять сколько угодно без изменения IP-адреса сервера.
Объясним разницу FPS на примере
При 1000 FPS все движения в игре более плавные и пинг на сервере на 10 едениц меньше, то есть сервер просчитывает больше данных. Но по этой же причине игровой сервер больше грузит ядро процессора, чем при 500FPS.
Важное замечание по FPS для серверов CS1.6, CZ, CSS v34
При 500FPS сервер меньше занимает процессор и, соответственно, остается больше запаса для нагрузки игрового сервера плагинами или игроками. Игровые сервера CS1.6, CZ, CSS v34 не умеют работать более чем на 1 ядре, поэтому важно правильно выбрать FPS. Тут совет следующий:
— Если на сервере не будет тяжелых модов и античитов которые сильно грузят процессор, то лучше выбрать 1000FPS;
— Если будут подобные моды и плагины, то лучше выбрать 500FPS;
Количество плагинов не зависит ни от 500, ни от 1000 FPS. Иногда одного кривого или мощного плагина хватит для того, чтобы забить все ядро процессора.
Tickrate.
Про Tickrate все те же замечания, что и для FPS:
— FPS нельзя сменить на сервере без изменения IP (если конечно изначально вы не купили выделенный IP-адрес)
— Tickrate можно изменять сколько угодно без изменения IP-адреса сервера.
Что еще может быть интересно на данную тему?
— Сделать сервер с двумя и более модами игры
— Как назвать сервер
— Настройка конфига сервера в CS 1.6
— Как назвать сервер
— Настройка конфига сервера в CS 1.6
Отзывы и комментарии
Полезна ли оказалась данная статья, решена ли проблема? Есть ли чем дополнить данный материал?
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии к постам.
Зарегистрироваться Авторизоваться
Зарегистрироваться Авторизоваться